当前位置 : 主页 > 传奇归来国际版怪物 > 正文
《风云传奇》评测:好玩的传奇装备回购成亮点 互动内容不足
与此同时,游戏在中后期的玩家互动内容上也还存在不足。30级之后玩家会明显感觉到高阶游戏内容变得逐步匮乏,组队副本、每日活动、升级装备、PK之外的内容还相对较小。根据我们了解的情况来看,封测版本相对早前测试版本主要的改进其实集中于前期内容,那么希望在下一个版本正式推出的时候,中后期的玩法丰富性能够得到进一步完善。当然,目前的封测还是删档测试,等下次测试开放,玩家们都还得重新来过。
《风云传奇》的职业设定沿袭了传奇形式的战法道铁三角组合,设置了飞云、疾风、浪客三种职业。深入游戏我们发现《风云传奇》对职业平衡性的设定还是比较用心的。每个职业都有数十种武功套路,而每个套路下还有多种具体招式,远攻进攻、控制限制、输出防御五花八门应有尽有。玩家可以依照职业特色和个人喜欢进行自由搭配。简单来说,即同一招武功,拆分出3-8种分招,通过分招的配置来实现武功的输出效果。而各职业的武功通过任务完成都可获得,不需要玩家花钱,这也算是相对其它同类游戏比较厚道之处了。
所谓“经济实惠”的特色,在职业设定中表现得也比较明显,角色能否在战局应对中发挥出最大的实力,实现一击必杀或者成功生存,都跟玩家对技能搭配的理解深度和应战经验有关,从而就降低了RMB玩家以变态装备和购买技能取胜的可能性。
职业平衡及游戏中后期内容有待强化
尽管在测试中我们发现了《风云传奇》有很多让人惊喜的优点,但实际上随着游戏的深入,我们也会发现目前的版本存在的一些缺陷。比如官方目前已经发现的“飞云”职业在BOSS战中表现乏力,正在全服征集玩家的意见进行平衡性的调整。而“疾风”和“浪客”在目前的职业体系中较为强势,传奇归来私服,造成了“浪客”职业的弱化。这都是封测版本目前明显让人感觉职业设定上还有更多的优化空间。
下一篇:【风云传奇】“传奇归来私服超市”是我家 神功随便拿