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风云传奇在这好玩的传奇个模仿暗黑的时代发光

  在这个谈“纯原创”与“超越”基本会被投资商兼CEO大批特批的网游泡沫年代,如果有人能顶着“这小子就是在抄袭”的火烫评价奋勇向前,那无疑用一只手就可以悉数了。

  但总会有这样一群游戏人做的作品,秉承着十年、二十年前、被现世“老法师”们用事实抨击得体无完肤的热血激情,来反击这个以“吸金”为主基调的网游年代,提醒人们国产网游需要、并且可以存在一点自己的思想。

  譬如《风云传奇》。这个从马荣成老师手里收了不温不火的“风云”漫画版权、然后竟然做成了今日可以在画面感上和“暗黑3”有得一拼网游的作品,突然自己扯掉了大家“关切”地披在它身上的“复刻版暗黑3”的外衣,传奇霸业私服,严肃地说起了原创、超越、乃至革命,我们一点也不觉得无厘头。尽管他就是要说自己的“厂商诚信计划”是真心拿广告预算出来送钱来换大家的信心、就是要说自己的玩法系统没有“暗黑3”那么需要投入无比的热情和大量的损毁鼠标的代价,在现在的国内网游圈,也多少有些“众人皆醉我独醒”的意思。因而不管承认不承认,想打一炮提上裤子就跑的厂商们,难免有不少人脸颊会发烫了。

  

“复刻版暗黑3”?请将这诨号给别人,谢谢。

“复刻版暗黑3”?请将这诨号给别人,谢谢。

  “风云”漫画系列本身的火爆期已过,作为年少时搜罗了黄玉郎、马荣成所有著作的、还算能代表那么一小撮忠实读者的笔者,首先请大家祝贺一下这部漫画作品依旧具备可以改编成网游的些许魅力。毫无疑问,这已经不是武侠港漫的时代,但《风云传奇》解读名作的方式,和“玻璃渣”如数家珍般诉说老凯恩到底死没死、泰瑞尔究竟路在何方,一样经典:在“复刻大军”中疾走如风,用研发人员的想象力,和出其不意的画面表现形式,去改变、去重塑一部“风云”编年史。不少希望掐住其研发喉舌的媒体曾经隐约地问过CEO“老妖”:火龙网有海外稳健赞助商资助,按说不缺票子,为何不收众人皆知的著作为蓝本?“老妖”回答得很感性:15年前,漫画火了,大家记住了作者;10年前,第一部改编电影火了,大家记住了演员;5年前,第二部续作电影火了,大家记住了导演;现在,希望有人能借此记住“火龙网2211”。

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