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暗黑3Vs《风传奇霸业云传奇》独处还是派对

我觉得即使有的玩家喜欢“独处”,也不可能永远孤芳自赏,没有伙伴的陪伴,没有小弟来仰慕你的高端,在游戏中的乐趣就会少了很多。而有的玩家本身就喜欢热闹,对他们而言只要是和朋友们一起玩,甚至玩什么都不重要了。总之,不论是“暗黑3”还是风云传奇》让你玩的开心就是一款好游戏。

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对我们这些上班族来说,实在没有很多时间在“暗黑3”中MF装备,没有装备的累积,传奇归来sf,只能在那些“地狱”或“炼狱”难度的关卡灭的死去活来。当然,如果要迅速提升装备,去游戏中的“现金交易所”买卖装备是最快的,但实在觉得要花那么多钱玩个游戏有点说不出来的感觉,可能是我没有年轻时的激情了,想问题成熟了许多。如果花些钱可以有更好的游戏体验,也物有所值,但是“暗黑3”后期虽然难度提升,关卡的剧情和怪物BOSS还是一模一样的,也就是重打一遍罢了。想到那些“暗黑2”的岁月,一起玩的哥们总会时不时送些高级的装备给我,再看现在的“现金装备买卖”,让人不禁有些唏嘘。

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再看看“华人暗黑3”《风云传奇》人情味就足了很多,游戏中每过10级左右为了提升装备,大家都不可避免的需要去“降龙伏虎”系统中,自主召唤“武魂BOSS”来击杀他们,从而获取相应等级的金色品质装备。不过这些属性高强,还会施放“绝世武功”大招的“武魂BOSS”一个人很难对付,经常一上线就看到朋友在工会和世界频道四处呼唤着拉人组队。而且游戏中的很多副本,都有限时的设计,组队通关能够大大的提升效率,经常一起组队的玩家也就自然而然的成为了朋友、兄弟。游戏中的装备掉率也高,主城中摆摊的玩家即使是极品装备也卖得不贵,而且极品的戒指饰品什么,只要你愿意花点时间去刷材料,都可以通过“铁匠铺”系统自己打造,在游戏中很少看到有玩家会为了件装备在综合频道骂街的情况出现,感觉玩家间的摩擦很少,大家心情愉快就更容易交到朋友。

高中时玩着“暗黑2”就幻想过,如果哪天我们国人也能出一款这样的网游就好了,毕竟魔法什么都是舶来品,对我们这些看“金庸”比看语文课本还多的一代人来说,武侠的情节难以割舍。这不,在“暗黑3”上线前不久,朋友送了我一个一款名叫《风云传奇》游戏的内测激活码。冲着这款游戏“华人暗黑3”的名头,激动的进去体验了一把。游戏画面对确精致,系统和界面看来借鉴了不少“传奇”的风格,“武功招式”系统需要自己搭配技能的附加属性,一开始还真把我难住了,不过熟悉后就知道,有的招式是增加技能威力,拿来练级的,有的招式注重控场能力,是拿来抓人PK用的。而且游戏的人气也不错,我在练级中经常能遇到,热情得邀请我一起组队击杀野外BOSS的陌生玩家,而且玩家在打怪时,如果的附近有别的玩家杀死了异界怪物,打开了“九空无界”副本的大门,系统会自动撮合附近的队友一起进入这个穿越时空的副本。感觉游戏中,热闹的工会、良好的组队系统,很好得拉近了大家的距离,就像武林大侠们天天在一起开“派对”。

因为生活和工作的繁忙也没有时间去尝试大量的新游戏,对钟爱的游戏也只能浅尝即止,最近还在玩的也就是“暗黑3”和火龙网2211《风云传奇 ()》这两款同属“暗黑风格”的2.5D动作MMO了,不要笑我老土,玩了那么多年还是对经典的45度视角画面情有独钟。

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作为一个70后玩家,游戏伴随着我长大成人的历程,是我所有的情怀,第一次通关,第一次在网上恋爱,都在那个纯真的年代。追过台湾的“仙剑”,也迷上过欧美的“星际”,即使上班、成家后经常忙得身不由己,最依依不舍的游戏类型还是那些“暗黑风”的动作角色扮演游戏。

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让大家等待了12年了的“暗黑3”终于上线了,怀旧的游戏风格,画面质量的确也提高了不少,系统和界面也都是记忆中的样子。感觉一瞬间又回到了青春的岁月,不过12年过去了,不知道是“暗黑3”你来得太晚,还是我们的生活已经进步得太快,总感觉这款的游戏剧情、系统都在意料之中,缺了点我们在内心中一直期盼着的惊喜。不仅如此,离开了“黑”网吧(小时候,某些老板用几点电脑在居民区私自开设的小网吧)中和几个好友联机通关的时代,现在进入“暗黑3”的游戏总觉得任务和关卡时,只有自己和那无数的怪物相伴,身后没有了那几个熟悉的身影,颇有点“孤独”。

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《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火龙网2211旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。

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