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“暗黑3”Vs《风云传奇37传奇游戏》:“执念狂”与“猎奇者”的最爱

  《风云传奇》希望“猎奇者”玩家在游戏中,时刻的开动自己的智慧,用“谋略”来应对游戏中的各色敌人,用创意来造就自己独一无二的人物角色;也希望“执念狂”们能被游戏中浓厚的武侠色彩所吸引,在“九空无界”和“降龙伏虎”系统中反复的挑战各种高端BOSS,为了一件属性超然的装备永不放弃MF的道路。

  相比“暗黑3”挖矿工人一般反复劳作的理念,《风云传奇》却在走一条“谋略式战斗”的技术宅路线。看似蜕变于战、法、道的三大职业“飞云”、“疾风”、“浪客”,其实角色定位非常灵活,玩家们在“丹药”系统和“绝世武功”的培养路上能够没有约束的发挥自己的想象力,不论是前卫还是非主流,只要你喜欢,培养出的角色就会有独特的一面。

  其实体验过“暗黑3”的玩家都明白,一旦玩到“地狱”、“炼狱”难度后,你的技能如何选择搭配,已经无法左右战斗的结果。后期输出技能完全覆盖前期的技能,面对怪物属性的高强,你只能没有选择余地的去反复MF,提升装备,或者花费大量的金钱去交易所购买高等级的装备,依靠堆积人物属性来碾压敌人。游戏不可避免得沦为“执念”型刷子玩家最喜欢的“机械化”MF。

  十几年来,华人的网游也有着翻天覆地的变化,也在寻求着不停的创新和进步,同样是技能系统,《风云传奇》游戏开创了全新的“武功招式”自由搭配,玩家在武功技能上搭配不同的附加“招式”,在攻击中就能产生不同的效果。并且这些附加“招式”在游戏中绝无“过路”的可能,每一招都应对玩家们在游戏中面对的不同敌人量身设计。比如,“疾风”在群体刷怪时,可以在武功“灭寂真气”上搭配“奔雷”招式,真气混合雷霆之力攻击多个目标数次,大大提高AOE(指对群体怪物的输出模式)的效率。“飞云”职业在面对血高防厚的BOSS战时,网页传奇私服,“两仪刀法”搭配上“破劲”招式,用斗气破坏对手的护体气劲,能够直接附加给BOSS一个减少百分比防御的DEBUFF,从而提高所有队友对他的物理伤害。

  12年,可能就是整整一代人最青春年少的时光,你的人生又有多少个12年可以去等待另一个“暗黑”游戏哪?看看我们用一个青春等来的“暗黑3”到底如何。

  举个列子,拿“飞云”来说,如果玩家在游戏角色的属性“经脉图”中加深“天泉丹”的摄入,并且把“天启点”主要投入到学习一些诸如“天煞决”和“十里血河”的“绝世武功”加强致命一击能力,甚至在“灌顶功法”中装备上“惊寒破”功法。那玩家培养的就是一个“狂爆”战士般的致命流“飞云”,他的普通攻击几乎拥有招招暴击的恐怖能力,能够“破防”对手的同时附加“流血”效果,让普通攻击的威力反而超越技能招式的威力,是一种全新的颠覆型创造。

  “执念”和“猎奇”是游戏玩家们最有趣的两种心态,举个列子:让玩家们苦苦等待了12年的“暗黑3”上线后,相信有很多玩家完全是凭一股“执念”的坚持,再次进入了这个游戏,而“猎奇者”玩家的心态就要积极的多,他们更容易被一些,比如“华人暗黑3”的《风云传奇》(微博)之类的全新网游吸引,“猎奇者”要求网游不仅得拥有一些颠覆业界的全新系统,美轮美奂的游戏画面也不能少,最好还能有个“时空大裂变”什么的全新玩法正在神秘的开发中,就更给力了。

  就拿它的技能系统来说,暗黑系列秉持的天赋树系统,仍然不可避免的造成了大量无用的“过路”技能,看似繁多的技能选择,其实真正的实用搭配也就那么几个,对守旧的“执念狂”来说可能简单就是一种经典,也许是他们童年的回忆,但是相比业内的新网游,这种陈旧的系统早就落后不说,还缺乏新意。一个人“执着”到固步自封的时候,不经意间就会错过了很多外面世界的精彩。

  “执念”太深,可能就会变成“怨念”

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