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GMGC 2015:任传奇霸业遨游召开H5游戏专场论坛

地点:北京·国家会议中心310会议室

主持人:

尊敬的各位领导、各界来宾,大家上午好!我是今天的主持人王宝宝,非常荣幸今天由我出任遨游游戏H5游戏专场论坛,2014年下半年,H5游戏在一夜之间爆红,迅速成为业界关注的焦点,人们看到了移动游戏发展的新趋势,为此北京遨游天下科技有限公司承办了本次遨游H5游戏论坛专场活动,邀请了众多的业内精英,从自身的领域出发,围绕HTML5游戏,与大家交流分享最专业、最新颖的观点,探索H5游戏平台化运营推广之路。

HTML游戏

接下来介绍今天的月会嘉宾:今天我们十分邀请到了:

遨游CEO陈明杰先生;遨游游戏事业部负责人张恒先生;Cocos高级技术总监林顺先生;DataEye副总裁宋畅女士;Layabox商务副总裁杨公庆先生;Ludei CTO Iker Jamardo先生;火速轻应用CEO赵九州先生;白鹭副总裁宋婉丽;开心网副总裁周斌先生;北京山水地CEO李巍先生;中娱在线CTO汪阔先生;遨游游戏事业部负责人陈征先生;手机小游戏技术负责人曾为红先生;服务CEO郭海联先生;5秒轻游戏创始人陈刚先生;5空间创始人谢子斌先生;手机小游戏CEO周凯先生;北京中青盛世副总裁杨天宇先生;酷我音乐商务总监王宁;风行游戏总监金花女士;UE市场商务总监徐宁;WiFi伴侣商务总监孙威先生;等等。在感谢在百忙之中莅临现场的与会嘉宾,下面以热烈的掌声欢迎遨游技术总监张恒为我们分享开发者扶持计划。有请!

张恒:

非常感谢大家今天的到来,下面是我们H5平台相关的内容介绍。

首先,作为平台来说,我们认为平台应该做哪些内容呢?我们需要什么样的内容?我们需要好的、精品游戏作为内容。什么样的产品是精品游戏?像白鹭引擎开发的愚公移山、Cocos的捕鱼达人3、Layabox的猎人2,我们认为是精品游戏,具备了精品游戏之后我们还希望提供一些什么,跟我们合作的CP能够有丰厚的收益。

如何才能获得精品的游戏?可以看到Cocos引擎,Cocos还有一个秘密武器,大家不一定知道的很多,就是CocosPlay,是一个能将现在已经Cocos开发的原生APP,快速转换成H5表现形式的工具。白鹭引擎是专注H5引擎开发以及包括给CP提供一站式服务的引擎,Ludei是一家海外的H5引擎,在海外已经具有了非常多的开发者。Layabox的解释是任性,大家进来的时候可以看到在门口巨幅的广告。我们要做的是全景式支持,每家引擎有自己特色的东西,同时面向不同的开笔者,我们需要做的就是全部支持,为什么要全部支持,因为我们希望让CP在引擎的选择上更自由,每家有自己不同的开发者,从内容源上就会更丰富,更多元化,我们要做的是让CP在选择上随心所欲,来到我们这边,无论是用三家哪一种引擎开发的产品,我们全部可以兼容,完美的运行。同时,如果有些CP会选择自己研发的引擎做游戏,在我们这边依然可以很好的运行。

下面播放一段视频(播放视频)

这是由CocosPlay捕鱼大人3转变成H5的表现形态,大家可以看到整体的流畅度和表现力是非常不错的,基本上这款游戏用小米2测试的情况下非常流畅。Layabox提供的猎人2的游戏视频宣传,可以看到作为H5游戏整体的打击感、表现力都是相当酷炫的。白鹭引擎开发出来的愚公移山,虽然是黑白页面的表现形式,但是可以看到整体的打击感,看起来很爽,有一种发泄的感觉。这就是我们定义的精品游戏。

游戏内容获得了之后,下一步应该怎么做?就是推广。移动端利用自身的用户力量进行推广,用最好的位置,做最好的。这里面包含的图片是移动端APP的导航页,左上角第一个最好的位置拿过来提供给H5,给H5的游戏进行推广。不单是移动端,PC端也不能少,我们选择PC端是以内容展现的形式推广,让用户通过内容展现的吸引度进入我们的平台,而不是直接展现给他一个广告,告诉你这个东西是一个游戏,我们希望进来的用户被内容吸引,他的留存比会更高。不只是是在遨游,我跟老板说了,咱们是不是要考虑遨游以外的资源区拓展,老板默默的在桌上写上了3000万,当时看了之后,我觉得老板太任性了。我们不单准备在遨游自身推广,同时准备尝试在遨游以外的用户量推广,用于HTML5行业的推进。

支付,大家现在对APP的支付都非常的了解。为什么我们要选择这种支付方式?就因为它快、准、狠。我在充钱的时候想充100,还要琢磨一下我充还是不充,实际上大家出去吃饭,跟朋友约会,一次肯定不止100块钱,APP直接选择你要充值的金额,输入密码就可以完成,它的速度就是快,有戏有时候是冲动消费,我们就是抓住这个机会让你反悔的时间都没有,包括微信支付、支付宝、三网的短贷。

免费测试,针对所有游戏都可以做,我们希望CP在研发完游戏之后更愿意看到的有数据帮他验证,我们提供用户量导入到你的游戏,帮助你验证产品的成色,助你优化。优化不再是CP一个人的单位,我们会通过数据,包括对产品的分析提供我们的建议给你,让你在优化过程中找到一些更好的目标和方向。

最后,我们还要做什么?数据导完了,产品优化完了,我们要还可以帮助你拓展渠道,你想上更多的平台,我们可以帮你做到。来到遨游我们争取打造一站式服务,让CP在自己的领域专注于研发,专注于游戏本身,我们替你解决其他的问题。我们希望造成一种什么样的效果?积累了经验值后就要有分享的心态,我们希望通过我们平台积累的数据跟大家分享,希望跟我们合作的CP可以得到一份比较精准、独享的数据分享。同时,我们还会请一些产品研发比较成功的CP,由他们讲解一下他们在开发过程中所遇到的问题,走过的弯路,总结给大家,让大家找到更好的方向。最后,我们会定向做一期沙龙,或者说是定向将逐步的展开沙龙的活动。大家在一起交流、碰撞,了解H5的现在,展望一下H5的未来,大家彼此在沟通过程中就会碰撞出新的火花。

最后,到了整体的扶持计划。这里面平台游戏上线之后我们有什么样的政策呢?70%归开发者,现在我们拿出70%分配给开发者,并且我们不收渠道费,也就是说流水的70%直接归开发者所有。

看一下遨游5平台到底长的是什么样子?左边第一张图(PPT)是平台整体的主界面,第二张图是详情页的内容,第三张是用户玩儿过的内容列表。我们希望遨游平台在H5这个行业里面能够努力的作出一些东西推进这个行业,希望我们成为H5领域的推进器。

谢谢大家!

主持人:

非常感谢张恒先生的精彩演讲,让我们对遨游H5开发者平台扶持计划有了一个更为全面的认识,遨游H5游戏平台对开发者的扶持可谓是尽心竭力,相信开发者在遨游H5游戏平台一定会斩获成功。接下来掌声有请Cocos高级技术总监林顺先生,他演讲的主题是“Cocos Runtime推动HTML5游戏行业升级”。

林顺:

大家上午好!我来自触控科技的林顺,非常感谢张恒前面介绍了遨游支持全平台的游戏,因为今天是一个遨游的专场,我们我会重点跟Cocos相关的内容。

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